comicave擎天柱 改造 修正 细节补色过程

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网友(Lucky_Devill)稿件

comicave工作室1/22比例的擎天柱,一直是饱受争议的。对于玩具本身的形象设定,多数迷友还是持肯定意见的,表示对比电影原型还是很还原的,只是涂装等部分细节方面,有些差别。对于这些问题的困扰,有迷友就自己动身开始了整改工作,具体详情,请看下面帖子分享。

这款擎天柱主要问题有几点:面黑(战损污渍涂装过甚) 、斜方肌偏扁(也就是身形纤瘦的主要原因) 、脖子布线集中(显得脖子长与躯干距离过大) 、细节缺色(尤其是各种金银色的小细节)。

从脸开始,以下是原版脸,透明件根本没有做遮盖涂装,致使整个眼睛都亮了,严重大眼萌。

拆解,由于眼部透明件透光性并不太强 所以必须覆在灯光上进行遮盖涂装。

用酒精擦掉脸上的污渍效果 再装上涂完的透明件。

这里说明一点…电影里擎天柱的眼睛是只有瞳孔发光 而且周围是有着瞳孔括约肌一样的结构,所以玩具还原起来确实非常困难

然后就是斜方肌了,这片甲片其实是由卡榫固定的,可以放心撬下来,随后添加一小块胶板垫高。

脖子三根线,切开后并插入躯干的各个缝隙 脖子就不显细了,而且不会影响可动。

 

另一边也垫好,亮灯看看…

胸部,躯干部分细节补色,前为原版。

补一张嘴脸。

手臂拆解,细节补色,前者为原版。

肩部牵拉束添加,打孔,采用电线充当牵拉束,手臂前后两面各两束。

装上后,显然对于肩膀处过于纤细的问题有很大改善,且可动依然不受影响。

整体进度,活动时肩部的牵拉束可以跟随手臂活动。

双臂对比。

继续更新,裙甲钻孔打桩。

这是原版的样子,靠球形关节固定在腰部。

修改后。

同大腿一同活动。

左右对比。

胸部,管线添加,先拆掉胸肌。

补色加打孔。

加上线看看效果。

胸口躯干完成图。

腿部一些细节补色。

准成品再次对比。

成品图一波。

最终对比。

Over。

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